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“Ars et Anima”: il videogioco dell’IC Galluzzo conquista i musei e la stampa

a, s, 2025-2026

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da Fiic838007-psc

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Grande orgoglio per il nostro Istituto Comprensivo del Galluzzo. Nell’ambito delle attività legate al Progetto “CIVIS ETICA: certamen culturae inter otium et negotium” – sviluppato in stretta sinergia con l’Ufficio Scolastico Regionale (USR) per la Toscana e la Fondazione Franchi – le nostre studentesse e i nostri alunni hanno raggiunto un traguardo straordinario, culminato nella cerimonia di consegna dei diplomi per le competenze civiche e digitali.

A coronamento di questo innovativo percorso formativo, lunedì 25 maggio, nella prestigiosa cornice del Museo Nazionale di San Marco a Firenze, è stato presentato ufficialmente “Ars et Anima“: un serious game interattivo in 3D interamente ideato e progettato dai ragazzi della nostra scuola.

L’iniziativa ha riscosso una straordinaria risonanza mediatica, catturando l’attenzione delle principali testate giornalistiche ed emittenti culturali e nazionali.

Che cos’è “Ars et Anima”?

Si tratta di un videogioco educativo che unisce in modo pionieristico lo studio della storia dell’arte, della lingua latina (e dell’inglese) e le più moderne tecnologie digitali.

Ambientato nel suggestivo convento di San Marco del Quattrocento, il gioco vede come protagonista l’avatar in 3D del pittore Beato Angelico. Il giocatore, vestendo i panni del celebre artista, deve muoversi tra chiostri, biblioteche e celle storiche per risolvere enigmi, interpretare iscrizioni e superare sfide multidisciplinari (che spaziano dalla botanica alla musica, fino alla matematica). L’obiettivo? Trovare i pigmenti e i colori necessari per completare la celebre Pala di San Marco.

I dialoghi e le prove, strutturati in lingua latina e inglese, offrono un modo unico e appassionante per rendere “viva” e interattiva una lingua classica, dimostrando che il patrimonio storico può dialogare perfettamente con i linguaggi delle nuove generazioni.

Dicono di noi: la rassegna stampa

L’iniziativa ha riscosso un eccezionale successo sui media digitali e nazionali. Ecco gli articoli dedicati al traguardo dei nostri studenti:

Un lungo lavoro di squadra

Dietro al pixel e alle linee di codice c’è stato un immenso lavoro corale e multidisciplinare condotto in classe. Gli studenti, guidati dai docenti e supportati dagli esperti di Fondazione Franchi e della Italia 3D Academy di Pisa, hanno partecipato attivamente a ogni fase della produzione:

  • lo studio biografico ed estetico su Beato Angelico, arricchito da visite didattiche a Palazzo Strozzi e al Museo di San Marco,

  • la stesura dello storyboard narrativo e la caratterizzazione dei personaggi;

  • la ricostruzione storica e geometrica in 3D degli ambienti conventuali;

  • la ricerca linguistica focalizzata su etimologie, proverbi e lessico antico;

Inoltre, grazie al partner tecnico Acer, verrà installata una postazione fissa direttamente all’interno del Museo di San Marco, permettendo a visitatori e scolaresche di tutto il mondo di cimentarsi con il gioco ideato dai nostri ragazzi.

Come giocare ad “Ars et Anima”

Il videogioco è disponibile per il download gratuito sul sito della Fondazione Franchi e, a breve, sarà accessibile anche tramite i canali digitali istituzionali del nostro Istituto, del Museo di San Marco e sulla piattaforma globale STEAM.

Un ringraziamento speciale va alla Dirigente Scolastica, a tutto il corpo docente che ha creduto in questa sfida, ai partner istituzionali e, soprattutto, alle nostre studentesse e ai nostri studenti: i veri, straordinari “artigiani digitali” del Rinascimento del futuro!